| LABORATORIO DI METODI E TECNICHE DEL GIOCO E DELL'ANIMAZIONE
LABORATORIO DI METODI E TECNICHE DEL GIOCO E DELL'ANIMAZIONE | |
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DIPARTIMENTO di SCIENZE UMANE | |
Laurea | |
SCIENZE DELL'EDUCAZIONE E DELLA FORMAZIONE | |
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CFU | Ore | Ciclo | Docente | ||||
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1 | LABORATORIO DI METODI E TECNICHE DEL GIOCO E DELL'ANIMAZIONE | ||||||
1 | 18 | Primo Semestre | D'ELIA FRANCESCA |
Lingua insegnamento | Italiano |
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Obiettivi formativi e risultati di apprendimento | Il laboratorio si propone di: Sviluppare la capacità di definire e progettare interventi educativi e didattici finalizzati a promuovere le capacità ludiche di diversa natura (simbolico, collaborativo, di regole...); Sviluppare le capacità di comunicare efficacemente e stabilire relazioni didattiche significative utilizzando metodologie di gioco e animazione che supportino lo sviluppo di competenze trasversali agli ambiti disciplinari; Saper gestire alcune dinamiche relative al piccolo gruppo. |
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Prerequisiti | Nessuno |
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Contenuti del corso | Analisi, progettazione e simulazione di tecniche e giochi per l’infanzia da 3 a 6 anni. |
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Metodi didattici | Lezione frontale, lavoro di gruppo, esercitazione personale |
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Modalità di verifica dell'apprendimento | La verifica degli apprendimenti si realizzerà attraverso un colloquio che avrà per oggetto il risultato del lavoro di gruppo e la relazione scritta sull'esercitazione personale |
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Testi di riferimento e di approfondimento, materiale didattico Online | Materiale di studio fornito dal docente Letture di riferimento: Manuzzi P. (2002). Pedagogia del gioco e dell’animazione. Milano: Edizioni Angelo Guerini e associati spa De Rossi M. (2008). Didattica dell’animazione. Roma: Carocci |
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Metodi e modalità di gestione dei rapporti con gli studenti | Le attività di ricevimento studenti vanno concordate con il docente scrivendo una email a francesca.delia@unibas.it |
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Seminari di esperti esterni | No |
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